Otto importanti aspetti psicologici nei videogiochi

Otto importanti aspetti psicologici nei videogiochi / psicologia

L'evoluzione tecnologica sta crescendo esponenzialmente a livelli enormi, non è un segreto. Allo stesso modo, l'industria dei videogiochi sta facendo così, con le caratteristiche tecniche di questi e il denaro generato da loro in aumento. Quindi, allora, siamo in uno stadio di piena apogeo dell'industria dei videogiochi e con esso, prima di un processo di espansione che avviene a velocità vertiginosa.

Tecnico salto generazionale è uno dei fattori più sorprendenti in questo settore dal momento che i videogiochi attuali sono raggiungere livelli sempre più elevati di realismo grafico, che ci dà un'esperienza molto più coinvolgente e vivace. Tuttavia, la pietra miliare più importante nella storia dei videogiochi potrebbe essere il momento del consolidamento del e-Sports, che ha dato un grande impulso all'intero settore e ha permesso la sua crescita a un punto difficile da immaginare in precedenza.

Uno dei nuovi percorsi che è stato aperto in questo settore è l'ingresso di psicologi come agenti attivi nello sviluppo di videogiochi. Cercheremo di far luce su questo nuovo campo, anche nelle sue prime fasi, ma che mira a cambiare l'attuale paradigma.

Psicologia e videogiochi: un possibile binomio?

La psicologia è responsabile dello studio del comportamento umano, dei loro processi mentali e delle loro sensazioni e percezioni. Poiché l'obiettivo principale dei videogiochi è fornire al pubblico un'esperienza piacevole e divertente, Perché non applicare la psicologia in loro per migliorare il loro ruolo? E ancora di più: dal momento che i videogiochi implicano un'attività mentale esplicita, hanno conseguenze sui nostri livelli di funzionamento cognitivo? Per rendere questo articolo più comprensibile, inizieremo rispondendo alla seconda domanda per dare origine al primo.

Gioco, un modo per migliorare alcune abilità cognitive

Una delle caratteristiche principali dei videogiochi è la sua natura visiva, a cui si aggiunge una componente motoria di interazione con il videogioco, e diversi elementi secondari come la musica oi dialoghi. A causa della sua natura primaria visiva, trascorrere il tempo giocando i videogiochi possono migliorare i giocatori visuo-spaziali competenze (Alloza, Costal & Jimenez, 2016), nella misura in cui migliorare notevolmente questa capacità a coloro che svolgono questa attività nel corso molte ore.

Così, autori come verde e Bavelier hanno trascorso molti anni a studiare questi fenomeni e cercando di analizzare tutti i processi visivi che vengono esaltate, e include processi quali l'attenzione (Alloza, Costal & Jimenez, 2016). A livello dei processi di attenzione, vediamo anche che ci sono miglioramenti sostanziali nelle loro prestazioni di base e che questo stesso miglioramento è tradotto o generalizzato ad altre attività (Wilms et al., 2013). Tutte queste implicazioni nelle funzioni dell'essere umano potrebbero essere suddivise e analizzate in un modo molto più specifico e completo, oltre ad analizzare molti altri che hanno anche implicazioni; ma questo ci porterebbe a fare un articolo molto più esteso e più scientifico.

Dal paragrafo precedente si conclude che I videogiochi producono grandi cambiamenti (soprattutto benefici) nel funzionamento cognitivo delle persone. Inoltre produrre anche una migliore motore e aumentando le competenze, essi vengono utilizzati nella riabilitazione di pazienti che hanno subito un ictus (un tipo di sindrome che comporta una brusca interruzione dell'attività cerebrale, accompagnato da un diverso grado di paralisi muscolare) o migliorare la funzione cognitiva negli anziani, anche per il trattamento delle fobie. Per questi motivi, i videogiochi possono rivelarsi ottimi strumenti per il lavoro di uno psicologo, ma il coinvolgimento di questa figura nel settore non è limitato esclusivamente a queste funzioni.

8 aspetti di un videogioco in cui uno psicologo ha qualcosa da dire

La psicologia all'interno dei videogiochi può essere utilizzata in molti modi e la verità è che, davvero, uno psicologo può essere molto utile in ogni fase del loro sviluppo o in qualsiasi campo all'interno di una società dedicata ai videogiochi.

Alcuni degli elementi che uno psicologo può contribuire sono:

1. Emozioni, sensazioni ed esperienza legate al gioco

Uno psicologo potrebbe eseguire funzioni di analisi della qualità dell'immersione prodotta da un videogioco. La conoscenza della mente umana e del suo comportamento aiuta a decifrare quale dovrebbe essere il contesto del gioco, insieme a tutti gli elementi che lo compongono, per generare le emozioni o le sensazioni che si desiderano.

2. Contesto (musica, design ...)

Continuando con il punto precedente, uno psicologo può progettare oltre a diagnosticare se un oggetto è ben progettato o meno. In questo modo argomenti come l'illuminazione o la musica, ad esempio, sarebbero fattori chiave in determinati giochi che uno psicologo potrebbe progettare correttamente.

3. Meccanica e sistemi di ricompensa

Poteva anche assumere il ruolo di responsabile dell'analisi delle meccaniche di gioco, contribuendo con la sua visione esperta della psiche umana, per dar loro da mangiare con caratteristiche che facilitassero e fornissero più divertimento. Anche in questo caso puoi anche assumere un ruolo più attivo e progettare le meccaniche che limitano il gioco per poter generare determinate sensazioni nei giocatori. Un paio di esempi sono la meccanica di base del rinforzo positivo (ricompense) per il giocatore di continuare a giocare e quindi aumentare la fidelizzazione degli utenti. O la parte sociale del videogame, progettando una competizione o interazioni sociali per aumentare il impegno e motivazione dei giocatori, non essendo l'unico modo per farlo.

4. Profilo della personalità dei personaggi

Inoltre, anche potrebbe facilmente progettare i profili di personalità dei diversi personaggi che appaiono nei videogiochis. In alcuni giochi ci sono personaggi patologici e chi meglio di uno psicologo progetta in modo specifico i modelli comportamentali che questi devono mostrare.

5. Progettazione di livelli e progressi

Lo psicologo svolge un ruolo importante anche nella creazione e progettazione di livelli di videogame, o il modo in cui devono insegnare i progressi che il giocatore ha in lui. Se i livelli di Candy Crush, quest secondarie in un RPG classico, o circuiti diversi in un gioco di corse, lo psicologo può contribuire la loro parte, aumentando così la qualità del prodotto e di fornire un valore aggiunto.

6. Aspetto economico: monetizzazione

Anche a livello economico, uno psicologo esperto potrebbe svolgere un ruolo molto importante nella monetizzazione dei videogiochi per essere un grande conoscitore dei profili dei consumatori, e per le innovazioni che vengono attualmente fatte nel modo di monetizzarle.

7. Psicologi nelle multinazionali dei videogiochi

Fuori dal prodotto, lo psicologo potrebbe anche adattarsi abbastanza bene in una società dedicata allo sviluppo di videogiochi. In effetti ci sono già psicologi professionisti che lavorano attivamente in molti dipartimenti di aziende oggi, ei videogiochi non fanno eccezione. Alcuni degli esempi sono figure di Community Manager, Designer esperienza utente e anche nel reparto Risorse umane.

8. Allenamento sportivo

ultimo, La psicologia potrebbe anche essere applicata ai team competitivi professionisti che partecipano al e-Sports come coaching sportivo, nello stesso modo in cui viene usato con atleti professionisti per preparare il loro stato mentale e mentale prima di determinate competizioni o eventi vitali.

Molto da scoprire, molto da avanzare

Tuttavia, il ruolo della psicologia nei videogiochi è ancora in una fase iniziale, anche se le grandi aziende come valvola, Ubisoft o Giochi EA Hanno già psicologi sullo staff come designer. Tuttavia, c'è molta riluttanza a ciò che la nostra professione può contribuire allo sviluppo dei videogiochi, che senza dubbio è molto.