Un macabro gioco russo, Blue Whale, ha portato al suicidio di 130 giovani

Un macabro gioco russo, Blue Whale, ha portato al suicidio di 130 giovani / Psicologia sociale e relazioni personali

Qualche settimana fa, in coincidenza con il giorno di San Valentino (14 febbraio), una ragazza di soli 10 anni è stata portata all'ospedale per trauma cranico e altre ferite dopo aver saltato da una finestra a Kirishi (Russia). Apparentemente, la ragazza si era precipitata nel vuoto a causa di un gioco che è diventato un nuovo fenomeno sociale, noto come "Blue Whale", "blue whale".

Il 20 febbraio, i media russi hanno riferito che dal Servizio di sicurezza federale di San Pietroburgo ha aperto una linea di indagine per chiarire cosa sta succedendo. Secondo varie fonti, il numero totale delle vittime di questo gioco è già di 130 persone.

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Blue Whale: il gioco dei suicidi

In tutto il territorio della Russia e alcuni paesi dell'Asia centrale come il Kazakistan e Kirghizistan, Blue Whale (Blue Whale) sono diventati un fenomeno particolarmente preoccupante, dal momento che ci sono molti casi di bambini e adolescenti che sono morti a seguito di utilizzo di questo gioco.

Questo gioco è una sfida virale in cui i partecipanti devono superare diversi test, come tatuare una balena blu con un coltello, saltare nel vuoto da grandi altezze, guardare film horror tutto il giorno o rimanere per lunghi periodi di tempo svegli. L'ultimo test è il suicidio.

Diverse sfide in 50 giorni

Il gioco ha un'operazione semplice ma pericolosa e, nella sua ultima fase, mortale. Una volta che il partecipante si registra riceve un curatore. Questo gli dà quindi diversi compiti per farlo, nei prossimi 50 giorni, deve andare uno per uno. Il partecipante, per dimostrare di aver superato le diverse sfide, deve registrare con video o condividere una fotografia del completamento del test. Dopo aver superato diverse sfide, il curatore chiede al partecipante di suicidarsi.

Radio Free Europe relazioni (noto anche come Radio Liberty), guaritori utilizzano diversi hashtag in russo che tradotto significa "balenottera azzurra", "mare di balene", "Sono in gioco", "me svegliarmi a 4:20" Tra molti altri, questa pratica è diventata un fenomeno sociale tra i giovani del paese.

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Il fenomeno virale è iniziato in Vkontakte

Come è noto, questa tendenza iniziato sul social network Vkontakte, chiamato anche Vk. Sebbene sia sconosciuto a molte persone, è ampiamente usato in paesi come la Russia, la Bielorussia o l'Ucraina.

Anche in Spagna viene usato, dato che ci sono molti abitanti russi che vanno in vacanza nel nostro paese. Alcuni spagnoli lo usano perché, pur avendo un'estetica simile a Facebook e condividendo alcune funzionalità con questo social network, condivide anche funzioni simili ad alcune app da collegare (come la posizione di Happn), ma senza che questo sia il suo fine o il suo obiettivo. Secondo i dati forniti da diversi media locali, solo il 20 gennaio 2017 ci sono state 4.000 ricerche per hashtag di questo gioco.

Un esempio di come agiscono i curatori

Per quanto sorprendente possa sembrare, alcuni bambini e adolescenti si lasciano trasportare da questo gioco, molti di loro con l'idea di fare qualcosa di proibito. Ecco perché un giornalista di Radio Free Europe (RFE), ha deciso di creare un profilo falso di una ragazza di 16 anni per poter parlare sono un guaritore attraverso Vk. La conversazione è andata così:

Giornalista RFE: "Buongiorno. Mi piacerebbe giocare, cosa devo fare? ".

Curatore: "Sei sicuro? Una volta che hai iniziato, non c'è modo di tornare indietro.

Giornalista RFE: "Sono sicuro, ma cosa significa?"

Guaritore "Beh, non si può lasciare il gioco una volta che si avvia Se si accettano deve prendere le regole del gioco" Giornalista RFE: 'Sono pronto, in modo da andare avanti' guaritore "Devi eseguire compiti con diligenza, e nessuno deve sapere che cosa si sta facendo. al termine di ogni operazione, è necessario che mi mandi una foto o un video in modo da poter vedere che ogni fase è passata. e alla fine del gioco, si muore. sei pronta? "

Giornalista RFE: "Che cosa succede se voglio lasciare il gioco?"

Curatore: "Ho tutte le tue informazioni. Verranno per te ".

Il giornalista afferma che il primo compito era quello di rendere il simbolo "F58" sul suo braccio con un coltello. Poi ha dovuto inviare una foto per dimostrare che il test è stato completato con successo.

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Alcune ipotesi che sono considerate

il i professionisti della salute mentale e i funzionari dello stato russo esprimono preoccupazione. Ecco perché stanno cercando di identificare i fattori che spingono i giovani ad essere interessati a giochi così macabri.

Questo argomento ha raggiunto il panorama politico russo, che vedono in questo fenomeno un argomento per rafforzare il controllo su Internet. Nel corso di un'audizione tenutasi il 16 febbraio presso la Camera di Russia pubblica per discutere un disegno di legge che aumenta le sanzioni per incitamento al suicidio, le accuse sono state sentite dire che questo fenomeno è stato creato da "nazionalisti ucraini" come una campagna preparata per la cattura a 2 milioni di giovani, secondo un resoconto dell'incontro sul quotidiano Kommersant.

Sospettati e colpevoli di incitamento al suicidio

Diversi media hanno riferito delle indagini e degli arresti in corso. Il giornale della regione di Ossezia, nel nord della Russia, ha riferito il 17 febbraio che quattro persone della città, tra cui due minorenni, erano state arrestate perché sospettate di aver svolto un ruolo decisivo nel suicidio di un minore 15 anni il 1 ° febbraio.

Il 20 febbraio, i procuratori di Altai (Russia) hanno aperto un'indagine sul sospetto che un gruppo non identificato di persone Ha spinto un ragazzo di 15 anni a suicidarsi per un periodo di tre mesi, senza successo.