La misteriosa canzone dei Pokémon che ha provocato suicidi nei bambini
Negli ultimi anni è stato relativamente frequente attribuire determinati danni ai videogiochi nell'educazione dei bambini. Alienazione, banalizzazione della violenza e persino crisi epilettiche.
¿La leggenda secondo cui i Pokémon hanno causato il suicidio è vera?
Tuttavia, questi sintomi epilettici sono esistiti solo in modo tempestivo e non sono stati documentati decessi derivati da essi. Dalle compagnie di intrattenimento è stato voluto minimizzare l'allarme sociale di questi casi, beh è certo, sostengono, che la televisione, le luci di mezzanotte e altre circostanze di luminanza possono scatenare quegli attacchi.
Mentre la preoccupazione generale per i videogiochi era intensa negli anni '90, c'è stato un caso che ha causato un grande scalpore. Nel 1995, Game Freak commercializzò il suo primo Videogioco Pokémon, le famose versioni Red e Green.
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La realtà supera la finzione
La produzione ha avuto un volume di vendita accettabile, superando il milione di cartucce vendute in un anno, ma lontano dall'entità che negli anni successivi ha raggiunto il fenomeno. Il gioco è stato rilasciato a febbraio, e quella stessa estate era già stata pubblicata 107 casi di suicidio tra i giovani tra i 6 ei 12 anni.
Le indagini su ciascuna delle morti hanno portato a una circostanza comune che ha indicato come responsabile il videogioco Pokémon. In ognuno dei casi registrati, i genitori dei bambini deceduti hanno sottolineato che i loro figli giocavano ai Pokémon giorno e notte.
Una volta analizzate le cartucce, la polizia ha notato che l'ultima città in cui i bambini giocavano era il Lavender Village, le cui terre erano animate da un suono molto caratteristico. La canzone di Pueblo Lavanda conteneva momenti intensi in toni che potevano essere ascoltati solo dai bambini. Suoni stridenti e schiaccianti che hanno causato mal di testa che hanno portato a gravi emicranie, seguito da insonnia e irritabilità. Nonostante i sintomi crudi, la sua dipendenza dal videogioco non si è fermata. L'incapacità di addormentarsi ha portato a immagini di emorragie nasali, nausea e vomito e infine immagini depressive.
Il colpevole, un doppio tono che ha causato mal di testa e ansia
Allarmato da questi casi, Game Freak ha corretto la melodia, impedendo le seguenti versioni vendute in Europa e negli Stati Uniti contenenti la canzone pericolosa. Fonti del gioco Freak ha assicurato che la canzone successiva è quasi identica all'originale.
Hanno appena rimosso un po 'di trilli hanno causato melodie a doppio tono nella musica originale, suoni che potrebbero essere percepiti solo dai bambini a causa del loro alto spettro.