50 frasi di videogiochi ispirati e riflessivi

50 frasi di videogiochi ispirati e riflessivi / Frasi e riflessioni

I videogiochi sono diventati una componente della vita quotidiana di gran parte della popolazione. Non è più strano vedere la gente suonare alcuni non solo a casa, ma anche dalle loro console portatili o portatili.

Nel corso degli anni, il campo del gioco è stato stabilito nella maggior parte dei paesi, creando comunità e una cultura intorno a loro. E uno dei modi per capire il tipo di contesto culturale generato da questa forma di svago e espressione artistica è dare un'occhiata ad alcune delle frasi più memorabili dei videogiochi e riconoscibile.

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50 frasi memorabili nei videogiochi

Soprattutto tra la popolazione giovane, è comune realizzare l'impronta che molti personaggi dei videogiochi hanno lasciato in molte persone. Come in ogni forma di espressione culturale, il videogioco ha contribuito significativamente al modo in cui milioni di persone comprendono la vita. Successivamente vedremo una selezione di frasi memorabili di videogame molto riconoscibili nel mondo dei giocatori.

1. Le persone hanno poco tempo per giudicare, ma molto per correggersi. (Ezio Auditore)

Il protagonista di "Assassin's Creed 2" afferma che è più facile criticare gli altri che se stessi.

2. Non dipendere da nessuno in questo mondo ... Perché anche la tua ombra ti lascia nelle tenebre. (Virgilio)

Il fratello gemello di Dante in "Devil May Cry 3" parla del fatto di non essere dipendenti da nessuno per essere felici.

3. È incredibile ciò che una persona può dimenticare ... ma è più sorprendente ciò che può nascondere. (Tifa Lockhart)

Un membro del gruppo principale di "Final Fantasy VII" riflette sulla natura truculenta di alcune persone.

4. Solo lasciando entrare gli estranei, possiamo trovare nuovi modi di essere noi stessi. (Neku Sakuraba)

Conoscere gli altri esseri umani è qualcosa di importante nelle nostre vite, ed è quello che dice il solitario protagonista di "The World Ends With You" (TWEWY).

5. Il cuore può essere debole, ma a volte è tutto ciò di cui abbiamo bisogno. (Sora)

Nella sua prima avventura, Sora di "Kingdom Hearts" parla del valore dei sentimenti.

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6. L'uomo giusto nel posto sbagliato può cambiare il corso del mondo. (G-Man)

È una frase famosa che può essere trovata in "Half Life 2".

7. Non scegliamo come siamo partiti in questa vita. La vera grandezza è ciò che facciamo con ciò che ci tocca. (Sully)

Il partner di Drake nell'avventura di "Uncharted 3", lo incoraggia con questa riflessione emotiva.

8. Dobbiamo combattere per coloro che vivono e per coloro che non sono ancora nati. (Terra)

Oggi stiamo diventando più consapevoli del mondo che stiamo lasciando alle generazioni future. Questa frase del protagonista di "Final Fantasy VI" riflette questa idea.

9. Un uomo sceglie, uno schiavo obbedisce. (Andrew Ryan)

L'idealista della città di Rapture, palcoscenico principale di "Bioshock", ha molte frasi notevoli, e una di queste è questa.

10. Se c'è davvero del male in questo mondo, risiede nel cuore stesso dell'uomo. (Edward D. Morrison)

Nonostante sia un personaggio secondario in "Tales of Phantasia", per appuntamenti come questo è diventato emblematico.

11. Se la storia dovesse cambiare, lascia che cambi. Se il mondo è distrutto, così sia. Se il mio destino è di morire, semplicemente riderò di lui. (Mago)

Il destino di ognuno dipende da noi, secondo il carattere iconico di "Chrono Trigger".

12. Mentre hai sempre uno spirito esploratore, troverai l'uscita. Questa è la mia speranza. (Eroe)

Avere speranza è importante per continuare, secondo il personaggio principale di "Cave Story".

13. Ho combattuto a lungo per sopravvivere, ma non importa cosa, devi sempre trovare qualcosa per cui combattere. (Joel)

Sulla sua strada verso la sopravvivenza, il protagonista maschile di "The Last of Us" dà questo consiglio per poter continuare nella vita.

14. Nessuno è necessario. (Yitan)

Il personaggio principale di "Final Fantasy IX" rende chiaro che tutti possono sviluppare uno scopo che lo guida.

15. Il corso del tempo è molto crudele ... Per ogni persona è diverso, ma nessuno può mai cambiarlo ... Una cosa che non cambia nel tempo è il ricordo dei tuoi giorni giovanili ... (Sheik)

Sebbene Link non sia un sacco di parole, Sheik, in "The Legend of Zelda: Ocarina of time" lascia questa riflessione che definisce la percezione del tempo e dei ricordi.

16. Non puoi annullare ciò che hai già fatto, ma puoi affrontarlo. (Frank Coleridge)

In tutta Silent Hill: Downpour, troviamo personaggi come Frank, incarnazioni di fenomeni psicologici.

17. Non voglio che nessuno parli di me in passato. (Squall Leonhart)

Il personaggio principale di "Final Fantasy VIII" non ama l'idea di diventare un ricordo.

18. Qualche consiglio, moccioso? Quando la vita diventa difficile, ti alzi, combatti e mostragli chi è al comando! (Undyne)

L'accattivante avventura di "Undertale" lascia molti momenti indimenticabili. Una delle frasi di videogioco più ricordate.

19. La cosa giusta ... Cos'è? Se fai la cosa giusta ... tu ... felice ... tutti? (Bambino lunare)

Questi misteriosi personaggi di "The Legend of Zelda: Majora's Mask" forniscono linee di dialogo che sembrano più parte di un poema.

20. Che cos'è l'uomo? Una piccola e misera pila di segreti. (Dracula)

L'antagonista di "Castlevania: Symphony of the Night", definendo ciò che per lui è la natura umana.

21. Non importa quanto sia buio la notte, il giorno riappare sempre e il nostro viaggio ricomincia. (Lulu)

Uno dei guardiani di Yuna in "Final Fantasy X" incoraggia con queste parole a continuare ad avanzare.

22. Alla fine, rimpiangiamo solo ciò che non abbiamo fatto. (Taric)

"League of Legends" ha molti personaggi, e ognuno di loro ha un repertorio di frasi. Questo uno dei campioni di Taric è piuttosto emotivo.

23. Cosa c'è di meglio: essere nato buono o sconfiggere la tua natura malvagia con grande sforzo? (Paarthurnax)

Uno dei draghi in "The Elder Scrolls V: Skyrim" solleva questo dubbio filosofico per la riflessione personale.

24. La guerra è dove i giovani e gli stupidi vengono ingannati dai vecchi per uccidersi a vicenda. (Niko Bellic)

Forse la saga di GTA non è la più esemplare in alcuni numeri, ma il protagonista della sua quarta puntata definisce la guerra con un tono molto critico.

25. Troppe persone hanno opinioni su cose di cui non sanno nulla. E più sono ignoranti, più opinioni hanno. (Thomas Hildern)

Uno dei personaggi che possiamo trovare in tutto il territorio di "Fallout: New Vegas", ha un'idea molto specifica della società.

26. Ho visto la morte nei miei sogni molte volte, ma non sono morto. Ero migliore dei miei sogni, meglio dei miei incubi. Ma per scoprirlo ... ho dovuto affrontarli tutti e ho dovuto passare attraverso il peggio per provare a me stesso che ero il migliore. Questa è la mia realtà. (William Bishop)

Il pilota protagonista di "Ace Combat: Assault Horizon" parlando di auto-miglioramento.

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27. Rimani sulle ceneri di un trilione di anime decedute e chiedi ai fantasmi se l'onore conta. Il silenzio sarà la tua risposta. (Javik)

Niente importa dopo la morte: è così che puoi interpretare le parole di Javik in "Mass Effect 3".

28. Ci sono cose che dimentichiamo ... E ci sono cose che non possiamo mai dimenticare. È divertente ... Non so quale sia più triste. (Heather)

Un'altra citazione che si riferisce alla mente umana, questa volta menzionata dal protagonista di "Silent Hill 3".

29. I buoni uomini hanno buone intenzioni. Non sempre finiamo per fare del bene. (Isaac Clarke)

Il protagonista della saga "Dead Space" riflette sulle decisioni e le loro conseguenze.

30. Il fatto che qualcuno se ne sia andato non significa che ti abbia lasciato (James McCloud)

Marciare non è sempre sinonimo di oblio: parole del padre di Fox McCloud in "Star Fox 64".

31. Non si tratta di cambiare il mondo. Si tratta di fare del nostro meglio prima di lasciare questo mondo ... così com'è. Riguarda il rispetto della volontà degli altri e il credere nel tuo. (Il capo)

Una filosofia per la vita e l'eredità dei pensieri di The Boss su "Metal Gear Solid III".

32. Un famoso esploratore disse che la grandezza è in ciò che facciamo, non in ciò che siamo. (Lara Croft)

Nel reboot della saga "Tomb Raider", il giovane esploratore pronuncia queste parole sottolinea che gli atti contano.

33. Si può solo sperare di lasciare un'eredità duratura. Ma molto spesso, i lasciti che lasciamo ... non sono quello che ci aspettiamo (Queen Myrrah)

Il leader della Locusta in "Gears of War 2" riflette sul patrimonio.

34. Leggende, il primo il conto, il secondo lo ascolta e il terzo lo rivela. (Serpente solido)

Snake, che definisce una leggenda in "Metal Gear Solid 2".

35. C'è una linea molto diffusa tra coraggio e stupidità. (Juggernaut)

La verità è che a volte può essere difficile differenziarli. Detto da uno dei personaggi giocabili di "DOTA 2".

36. La speranza è ciò che ci rende forti. È il motivo per cui siamo qui. Ecco perché combattiamo quando tutto il resto è perso. (Pandora)

Attraverso la vendetta di Kratos, incontra Pandora in "God of War 3" e parla di speranza.

37. La vita riguarda la determinazione. Il risultato è secondario. (Waka)

Durante il viaggio di Amaterasu in "Okami", Waka parla sulle scelte che sono fatte nella vita.

38. Il passato è come un puzzle, come uno specchio rotto. Quando lo ricomponi, ti tagli e la tua immagine non smette di cambiare ... e cambi anche tu. (Max Payne)

Il protagonista della saga "Max Payne", nella sua seconda puntata, pensa a ciò che è per lui il passato.

39. Anche nei tempi bui, non possiamo rinunciare a cose che ci rendono umani. (Khan)

In un mondo post-apocalittico come "Metro 2033", gli umani sono sempre gli stessi.

40. Il finale non è più importante di nessuno dei momenti che ci hanno portato a lui. (Dr. Rosalene)

In molte occasioni ci concentriamo sul risultato e non sul progresso che porta ad esso, secondo il protagonista di "Alla luna".

41. Il male è malvagio. Minori, più vecchi, a pelo medio ... non fa differenza. Il grado è arbitrario. La definizione è sfocata. Se devo scegliere tra un male e un altro, preferisco non scegliere affatto. (Geralt)

Il protagonista della famosa saga "The Witcher" è chiaro cos'è il male.

42. La conoscenza è inutile se non viene usata. (Steward Gixx)

Niente di più da commentare su questa citazione dal personaggio di "Guild Wars 2".

44. Anche i peggiori "bastardi" sanno che devi avere a che fare con le donne. (Sig. Torgue)

Nel selvaggio mondo di "Borderlands 2" troviamo frasi di ogni tipo, alcune con più senso di altre. Questo è uno di quelli che hanno un'interpretazione più diretta.

45. È più importante padroneggiare le carte che possiedi piuttosto che lamentarti di quelle che i tuoi avversari hanno già curato. (Aza)

Uno dei membri dell'alto comando di Teselia in Pokémon in bianco e nero dare questo ottimo consiglio.

46. ​​Non voglio che sia più facile, voglio che tu stia meglio. (Zoilo)

Uno dei vicini della città in "Animal Crossing" ci incoraggia a migliorare.

47. Quando un uomo affronta la morte, l'impossibile è solo un piccolo ostacolo. (Principe)

Il protagonista della saga "Prince of Persia", parlando dei limiti delle decisioni.

48. Alcuni alberi fioriscono, altri muoiono. Alcuni bovini diventano forti, altri sono presi dai lupi. Alcuni uomini nascono essendo ricchi e abbastanza sciocchi da godersi la vita. Niente è giusto. (John Martson)

Una riflessione che può essere ascoltata nel gioco "Red Dead Redemption" dal suo protagonista.

49. Ogni menzogna contiene la verità e ogni verità contiene una bugia (Shu)

Uno dei personaggi che possiamo reclutare in "Suikoden 2" lascia questa frase tra le più filosofiche.

50. È pericoloso andarci da solo! Prendi questo. (Sage)

Una frase memorabile da "The Legend of Zelda", meglio conosciuto con la sua versione inglese "È pericoloso andare da solo! Prendi questo ".