Black Mirror Bandersnatch, la distopia siamo noi

Black Mirror Bandersnatch, la distopia siamo noi / cultura

Quando abbiamo pensato alla serie inglese nerospecchio Lui ci aveva già insegnato tutto, lui arriva Bandersnatch, il film interattivo Netflix che sembra impazzire gli utenti della piattaforma. Specchio nero è noto per sollevare questioni che ci invitano a riflettere sul presente, sulle nuove tecnologie e sull'impatto che hanno sulle nostre vite.

Ci coinvolge in distopie che potrebbero essere reali in pochi anni. tuttavia, con Bandersnatch, ha fatto un passo avanti, rompendo la barriera dello spettatore come sappiamo di solito. Presentandoci nel suo film, costringendoci a prendere decisioni che cambieranno il destino del personaggio.

È vero che, come film, potrebbe non essere così attraente come ci si potrebbe aspettare, zoppicando in alcuni punti. Né si distingue in ciò che è nero specchio e, sicuramente, quando accade la novità, non è visto come uno dei grandi successi della serie. Tuttavia, non vi è alcun dubbio sull'enorme interesse che si è risvegliato.

Il dibattito è ora aperto, nero specchio lo ha fatto di nuovo, è di nuovo sotto i riflettori e, in questa occasione, ha deciso, in un certo modo, di reinventarsi. Dopo quattro stagioni (con pochi episodi, sì), c'erano quelli che pensavano: e ora cosa? Manterrà la sua freschezza? Solo per tutto ciò che è stato detto Bandersnatch, la risposta a questa domanda è sì, nero specchio ancora molto vivo.

ATTENZIONE: l'articolo contiene spoiler.

Cos'è un film interattivo?

Prima di approfondire le questioni sollevate Bandersnatch, La prima cosa da fare è capire come funziona e perché stiamo parlando di film interattivi. Quando parliamo di qualcosa di interattivo, capiamo che un dialogo deve aver luogo e che, in qualche modo, il ricevente può dare una risposta. Se pensiamo ai libri, come lettori, la nostra interazione è alquanto limitata dal formato stesso e lo stesso accadrebbe al cinema.

È vero che ci sono certe opere letterarie o cinematografiche che, in un modo o nell'altro, coinvolgono il destinatario e lo rendono partecipe.. Un esempio di ciò che vediamo in alcuni film come Annie sala da Woody Allen, il romanzo nebbia Miguel de Unamuno o in spettacoli come il lucernario di Buero Vallejo. Negli esempi precedenti, il quarto muro è spezzato, cioè si rivolge direttamente allo spettatore o al lettore.

Un romanzo davvero nuovo in questo aspetto campana di Julio Cortázar, in cui facciamo un passo in più, il lettore sarà fondamentale anche quando deciderà quale ordine vuole leggere. Cortázar propone di seguire un ordine tradizionale, in altre parole, lineare, a partire dal primo capitolo fino all'ultimo; o, al contrario, seguire un "disordine" che inizierebbe nel capitolo 72 e per il quale l'autore ci fornisce una guida.

Cortázar è stato assolutamente rivoluzionario nel proporre questo tipo di lettura che, specialmente negli anni '80, avrebbe preso una nuova direzione. Ed è proprio negli anni '80 del tempo che è impostato Bandersnatch, mostrandoci un libro nello stile di "scegli la tua avventura" in cui i lettori saranno quelli che decideranno il percorso che la storia sta per intraprendere. Nonostante il futuristico che di solito sembra Specchio nero, con Bandersnatch, In realtà, tesoro del passato, dei primi videogiochi e dei libri che li hanno ispirati.

Il cinema ha anche fatto qualche passo verso l'interazione. Già agli inizi, alcuni registi come George Méliès sono apparsi durante una delle sue proiezioni per dialogare con il pubblico. Inoltre, l'interazione può anche sorgere spontaneamente, come nel caso di The Rocky Horror Picture Show. Quest'ultimo è un caso davvero singolare ed è il pubblico che, per decenni, ha deciso di vestirsi e interagire con il film durante le proiezioni. Un altro esempio potrebbe essere il cinema in 3D che, pur non provocando il dialogo, ci rende, in un certo modo, partecipanti.

Bandersnatch e il processo decisionale

Bandersnatch presenta Stefan, un giovane uomo la cui missione è sviluppare un videogioco basato sul suo libro preferito, che segue lo stile di "scegli la tua avventura". Scopriamo Stefan a poco a poco e siamo noi a determinare cosa vedremo dopo, o questo è ciò che, in teoria, il film propone.

E dico in teoria perché, in realtà, il film ha alcune limitazioni e, a volte, prende decisioni per noi. Ed è qui che zoppica e, allo stesso tempo, colpisce Bandersnatch. Limp perché, in alcuni punti, è noioso dover tornare al punto di partenza, ma è giusto inviare un messaggio chiaro e diretto verso lo spettatore.

Le decisioni vanno dalla scelta della colazione di Stefan al decidere se uccidere o meno suo padre, cioè, vanno dal più semplice al più complesso. Il discorso è nuovo perché le decisioni sono prese al volo, seguendo il ritmo del film, qualcosa che ci ricorda enormemente i videogiochi (non dimenticare che il videogioco è il filo della trama).

Alcune delle nostre decisioni non dipendono da noi. Ciò accade, ad esempio, quando Stefan incontra Colin e gli offre LSD. Se decidiamo di non usare il farmaco, Colin lo presenterà al nostro drink e guarderà la telecamera dicendo che ha deciso per noi.

Le nostre decisioni sono limitate? Questo dubbio viene risolto nuovamente da Colin durante l'allucinazione dell'LSD, dicendoci che il governo ci controlla, che tutto è assolutamente manipolato e che, in breve, non siamo altro che schiavi. Nonostante lo scoraggiamento del discorso di Colin, la verità è che si è collegato con noi e ci sta facendo dubitare sia del film sia delle nostre decisioni quotidiane.

Bandersnatch: siamo il futuro

La cosa davvero interessante arriva quando Stefan comincia a rendersi conto che qualcuno esterno a lui sta controllando le sue azioni, cioè noi, gli spettatori di Netflix. In questo momento, la rottura con il quarto muro si verifica, Stefan ci chiede cosa sta succedendo, chi lo sta controllando e noi, ovviamente, decidiamo la risposta.

Una delle opzioni di risposta che possono apparire è: Netflix, qualcosa che è davvero interessante. Essendo cosciente, Stefan cercherà di disobbedirci. Genius appare quando dice al suo psicologo che qualcuno dal futuro sta controllando le sue azioni attraverso qualcosa chiamato Netflix. È interessante perché rompe con la distopia tradizionale, quella in cui il futuro è terrificante. Questa volta, la distopia è vissuta da Stefan e il futuro siamo noi.

La distopia è già qui, è il nostro presente, abbiamo raggiunto quell'orribile futuro che pensavamo non avremmo mai avuto. Questo gioco con lo spettatore, oltre ad essere divertente, presuppone un discorso e una riflessione importanti. recentemente, Specchio nero usa il nostro presente così che ci pensiamo.

In qualche modo, questa scena (specialmente quando chiedi cosa sia Netflix) ci ricorda molto matrice, film in cui la realtà è simulata da un programma, facendoci dubitare della "cosa vera". Si riferisce anche a quanto sopra nebbia, lavoro in cui Unamuno porta il lettore a mettere in discussione la propria realtà. Dopo aver visto Bandersnatch e prova diversi finali, aprici davanti a noi una miriade di domande.

Bandersnatch è un esperimento davvero interessante, il modo di consumare è cambiato e Specchio nero ha voluto trarre profitto dalla sperimentazione. Abbiamo giocato con Bandersnatch o era il film stesso che ha giocato con noi? Allo stesso tempo, propone una nuova forma narrativa e cinematografica, un nuovo modo di essere spettatori.

In breve, anche se Bandersnatch non è cinematograficamente un gioiello e si trova da qualche parte tra cinema e videogiochi, È un'esperienza divertente che, se sappiamo come capire e divertirci, ci lascerà con una strana sensazione. E, come è consuetudine in Specchio nero, Bandersnatch ci inviterà alla riflessione.

"Che cos'è Netflix?".

-Bandersnatch-

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